Page 1 / 25

Use the side arrows or keep scrolling near the end of the page.

Close reader

Use the side arrows or keep scrolling near the end of the page.

Page 1

3D graphics, CAD courses

Active courses: 24 25 pages
3D graphics, CAD courses

Category overview

 

Graphics, CAD (Computer Aided Design) and DTP (DeskTop Publishing) courses

In the field of graphic program courses, we traditionally have a varied offer. From courses focused on bitmap graphics (Adobe Photoshop, Corel Photo Paint and Zoner Photo Studio) through vector graphics courses - Adobe Illustrator, Corel DRAW !, further to DTP courses (Adobe InDesign, QUARK Xpress). Also sought are graphics courses in 3-dimensional space - 3D studio MAX, but also SketchUp courses - one of the most dynamic modeling and visualization tools in 3D.

 

CAD courses have been representing AUTOCAD courses for many years, to which Autocad 3D courses have been added in recent years. A novelty in our portfolio of CAD courses are ProgeCAD Proffessional training - top software for 2D drawing and 3D modeling for architecture, construction, mechanical engineering and electrical engineering. Another interesting novelty are the courses of DraftSight - a freely distributable 2D CAD editor, which is gradually gaining the favor of users.

 

Special offer: course Grafik- Designer, DTP - action package!

For a special price, you will receive a training package that will help you become a professional in the field of graphics and DTP. The package includes Adobe courses - Photoshop, Illustrator and InDesign.

 

We will be happy to prepare closed training for you:

  • We will courses in graphics, DTP and CAD courses tailor-made for you
  • training in case we will organize at your place of interest
  • we also organize residential training graphics related to wellness, hiking or skiing , "why not combine the pleasant with the useful?"
  • we will adjust the term of the course to your requirements
  • take advantage of significant volume discounts for training, graphics and CAD courses


Do not hesitate to contact us on phone number: 02/55 410 308, 0948 88 40 88, 0948 88 41 88 or via e-mail kurzy@macrosoft.sk
The Macrosoft team is looking forward to seeing you in the comfortable premises of the training center.

Contents

Active courses: 24

Open course
Open course
Open course
Open course
Open course
Open course
Open course
Open course
Open course
Open course
Open course
Open course
Open course
Open course
Open course
Open course
Open course
Open course
Open course
Open course
Open course
Open course
Open course
Open course

Price incl. VAT

356.70 €

Current VAT 23%

Course overview

3D Studio Max - animation course is a professional application for creating 3D graphics. It is used for modeling, animation and visualization of created models. It can be used to create photorealistic images and animations. It is widely used among people working in the field of architecture and for creating models of buildings and their visualization. It also provides high comfort when creating models for computer games.

Minimum input knowledge

Znalosť programu 3D MAX - základy modelovania a cit pre dynamiku a strih.

Output knowledge

Absolvent bude schopný vytvárať 3D animácie postáv, objektov a postprodukčných efektov.

Training syllabus

Základy tvorby 3D animácie

tvorba animácie prostredníctvom geometrického tvaru v 3D Studiu Max. nastavenie animačných kľúčov pre docielenie cyklovacej animácie

Základy práce v krivkovom editore

aplikácia nových kľúčov dynamika pohybu

Lineárna a nelineárna interpolácia

zmena interpolácie a jej využitie v praxi podľa typu

Tvorba skeletu-kostry pre postavičku

úprava kostí (dĺžka, šírka, separátna extrudácia úchytov pre efektívnejšiú prácu)

Aplikácia inverznej kinematiky

skelet-kostra postavičky a nastavenie uhlov kinematiky

Aplikácia helperov

Dummy objektov pre manipulanty inverznej kinematiky

Skinovanie postavičky

skinovanie na vytvorený skelet nastavenie deformačných zón veľkostí envelop a ich pozícií na daných kostiach podľa dĺžky končatín, prstov, torza, hlavy atď. zrkadlenie skinu

Animovanie postavy

statická animácia - dýchanie, obzeranie sa... činnosť podľa požiadaviek účastníka kurzu s dosiahnutím reálnej dynamiky pohybu

Práca v Dope Sheet editore

aplikácia nových kľúčov, reverz animácie

Základy práce s animačnými kľúčami

kopírovanie (separátne rotácia, translácia a scaling)

Animovanie Visibility

priehľadnosti objektu

Animovanie kamery

animovanie po trajektórii predstavujúcu separátny objekt prostredníctvom kontrolerov

Particle systems

animovanie snehu a dažďa ( tvorba textúry pre sneh a dážď ) tvorba animácie krviniek cez particle systems prostredníctvom inštantnej geometrie a deflektorov pre docielenie reálnych fyzikálnych zákonov o kolíziách medzi objektami

Animovanie geometrických tvarov cez Path Deform

modifikátor pre docielenie pohybu po danej trajektórii a prispôsobenia ohybu objektu vo svete animácií taktiež známy pod pojmom Stroke

Animovanie vetra a gravitácie

pri použití Particle Systems diskusia záver

Price incl. VAT

356.70 €

Current VAT 23%

Course overview

The 3D Studio Max course is a professional application for creating 3D graphics. It is used for modeling, animation and visualization of created models. It can be used to create photorealistic images and animations. It is widely used among people working in the field of architecture and for creating models of buildings and their visualization. It also provides high comfort when creating models for computer games.

Minimum input knowledge

Základná znalosť práce s počítačovou grafikou.

Output knowledge

Absolvent bude schopný modelovať rôzne typy objektov od jednoduchých tvarov, až po organické objekty.

Training syllabus

3ds Max modelacia 1

oboznámenie s používateľským rozhraním základy topologie vytvaranie a modifikovanie jednoduchých objektov modelovanie vlastných low poly objektov a low poly objektov podľa návrhu uv maping a základne texturovanie a materiály export objectov

3ds Max modelacia 2

vytváranie zložitejších objektov a tvorba z viacerých objektov dodržanie čo najsprávnejšiej topologie uvw maping a unwrap pre texturovanie tvorba textúry a vytváranie normalovej mapy oboznámenie s externými nástrojmi pre tvorbu 3d objektov

Price incl. VAT

356.70 €

Current VAT 23%

Course overview

The 3D STUDIO MAX - visualization course is intended for more advanced users of the 3D MAX program who want to learn how to work with lights, shadows and special effects.

Minimum input knowledge

No specific input knowledge is assumed.

Output knowledge

Absolvent bude schopný vytvárať realistické 3D vizualizácie scén architektonického odvetvia a zátiší. Pracovať so svetlom a postprodukčnými efektami.

Training syllabus

Práca so svetlami

základné - omni svetlo, target, free, skylight, mental ray Area Light a Area Spot nastavenie intenzity svetla, typov tieňa (mäkký a ostrý tieň) a ich využitie podľa typu v praxi nastavenie farby svetla a implementácia bitmapy na projektor - parabolu svetla

Práca s Fotometrickými svetlami

Target/Free Point, Target/Free Linear, Target/Free Area

Implementácia fotometrických svetiel

IES Sun a IES Sky do exteriérovej vizualizácie rodinného domu s pozemkom. Natavenie intenzít dodatočných svetiel pre docielenie fotorealistického obrazu

Aplikácia postprodukčných efektov

Video Post (Glow, Lens Flare, Highlight)

Tvorba objektovej trávy

nastavenie hodnôt pre trávu a vlasy, farebnosť, lesk, fyzika - kolízie úprava - česanie a strihanie v reálnom čase do požadovaných hodnôt pre trávu a vlasy osadenie trávy na požadované miesta v scénke a jej dodatočná modifikácia

Implementácia 3D objektu

implementácie (budova/dom) do fotografie s osadením do požadovaného miesta s na- svietením scény a aplikáciou špeciálneho typu textúry pre dosiahnutie fotorealistického obrazu

Renderovanie

popis zložiek dialógového okna nastavenia renderu základných typov

Scanline Render

detailný popis nastavenia hodnôt Radiosita, Light Tracer, typy výstupných filtrov, nastavenie rozlíšenia obrazu, uloženie výsledného renderu do požadovaného formátu

Mental Ray Render

popis položiek, nastavenie hodnôt kaustiky a globálnej iluminácie, fotónov, Final gather, hĺbka ostrosti použitie príslušných typov svetiel pre render Mental Ray, ich nastavenie hodnôt intenzity svetla a tieňov

Práca s post-produkčnými efektami

volumetrické svetlo: nastavenie intenzity a farieb slnečných lúčov, implementácia bitmapy pre docielenie realistického obrazu lúčov nastavenie typov tieňovania pre tento typ efektu s rozdielom pre využitie v praxi

Depth Of Field

hĺbka ostrosti (rozmazanie a zaostrenie objektov pohľadom cez kameru do požadovaného výsledku)

Lens Effect

implementácia Lens Flare efektu na požadované svetlo v scénke s docielením žiariaceho slnka na pozadí celej scenérie diskusia záver

Price incl. VAT

922.50 €

Current VAT 23%

Course overview

Course description is not available yet.

Minimum input knowledge

Základné znalosti práce s počítačom – ovládanie operačného systému (Windows) a schopnosť pracovať s priečinkami, súbormi a softvérom na základnej úrovni. Skúsenosti s grafickými programami (výhodou) – ak už máte skúsenosti s inými grafickými alebo dizajnovými nástrojmi (napr. Photoshop, Illustrator), bude to výhodou, ale nie je to nevyhnutné. Priestorová predstavivosť – základné porozumenie trojrozmernému priestoru a vnímanie tvarov môže byť nápomocné pri modelovaní a práci v 3D prostredí. Záujem o 3D dizajn a kreativitu – ochota experimentovať, tvoriť a učiť sa nové techniky je veľmi dôležitá, pretože práca v 3D vyžaduje trpezlivosť a otvorený prístup k učeniu. Tieto vstupné vedomosti nie sú náročné, takže kurz je prístupný širokej verejnosti. Je ideálny pre začiatočníkov, ktorí sa chcú ponoriť do sveta 3D tvorby. Stačí mať nadšenie a záujem!

Output knowledge

Po ukončení kurzu budete mať pevný základ v používaní 3ds Max a budete schopní samostatne vytvárať základné 3D modely, vizualizácie i animácie. Kurz vás pripraví na samostatnú prácu v 3D dizajne a otvorí vám cestu k ďalšiemu rozvoju v tejto oblasti.

Training syllabus

Úvod do 3ds Max

Prehľad softvéru a jeho využitie, zoznámenie s rozhraním, nastavenie pracovného priestoru a základná navigácia v 3D priestore.

Základy modelovania

Práca s rôznymi typmi objektov, tvorba a úprava základných tvarov, úvod do polygonového modelovania a manipulácia s objektmi.

Pokročilé techniky modelovania

Modelovanie komplexných objektov, používanie modifikátorov, tvorba organických tvarov a optimalizácia modelov.

Textúrovanie a materiály

Práca s materiálovým editorom, aplikácia textúr, použitie UVW mapovania a tvorba rôznych druhov povrchov.

Svetlo a osvetlenie scény

Typy svetiel, nastavenie osvetlenia pre realistický efekt, práca s tieňmi a techniky osvetlenia interiérov a exteriérov.

Základy tvorby 3D animácie

Práca s časovou osou, tvorba animácií pomocou kľúčových snímok, animácia pohybov a dynamické efekty.

Základy práce v krivkovom editore

aplikácia nových kľúčov dynamika pohybu

Lineárna a nelineárna interpolácia

zmena interpolácie a jej využitie v praxi podľa typu

Tvorba skeletu-kostry pre postavičku

úprava kostí (dĺžka, šírka, separátna extrudácia úchytov pre efektívnejšiú prácu)

Aplikácia inverznej kinematiky

skelet-kostra postavičky a nastavenie uhlov kinematiky

Aplikácia helperov

Dummy objektov pre manipulanty inverznej kinematiky

Skinovanie postavičky

skinovanie na vytvorený skelet nastavenie deformačných zón veľkostí envelop a ich pozícií na daných kostiach podľa dĺžky končatín, prstov, torza, hlavy atď. zrkadlenie skinu

Animovanie postavy

statická animácia - dýchanie, obzeranie sa... činnosť podľa požiadaviek účastníka kurzu s dosiahnutím reálnej dynamiky pohybu

Práca v Dope Sheet editore

aplikácia nových kľúčov, reverz animácie

Základy práce s animačnými kľúčami

kopírovanie (separátne rotácia, translácia a scaling)

Animovanie Visibility

priehľadnosti objektu

Animovanie kamery

animovanie po trajektórii predstavujúcu separátny objekt prostredníctvom kontrolerov

Particle systems

animovanie snehu a dažďa ( tvorba textúry pre sneh a dážď ) tvorba animácie krviniek cez particle systems prostredníctvom inštantnej geometrie a deflektorov pre docielenie reálnych fyzikálnych zákonov o kolíziách medzi objektami

Animovanie geometrických tvarov cez Path Deform

modifikátor pre docielenie pohybu po danej trajektórii a prispôsobenia ohybu objektu vo svete animácií taktiež známy pod pojmom Stroke

Animovanie vetra a gravitácie

pri použití Particle Systems

Rendering a export

Nastavenie renderovacích parametrov, použitie rôznych renderovacích motorov, nastavenie kvality renderu a export projektov vo vysokom rozlíšení.

Práca so svetlami

základné - omni svetlo, target, free, skylight, mental ray Area Light a Area Spot nastavenie intenzity svetla, typov tieňa (mäkký a ostrý tieň) a ich využitie podľa typu v praxi nastavenie farby svetla a implementácia bitmapy na projektor - parabolu svetla

Práca s Fotometrickými svetlami

Target/Free Point, Target/Free Linear, Target/Free Area

Implementácia fotometrických svetiel

IES Sun a IES Sky do exteriérovej vizualizácie rodinného domu s pozemkom. Natavenie intenzít dodatočných svetiel pre docielenie fotorealistického obrazu

Aplikácia postprodukčných efektov

Video Post (Glow, Lens Flare, Highlight)

Tvorba objektovej trávy

nastavenie hodnôt pre trávu a vlasy, farebnosť, lesk, fyzika - kolízie úprava - česanie a strihanie v reálnom čase do požadovaných hodnôt pre trávu a vlasy osadenie trávy na požadované miesta v scénke a jej dodatočná modifikácia

Implementácia 3D objektu

implementácie (budova/dom) do fotografie s osadením do požadovaného miesta s na- svietením scény a aplikáciou špeciálneho typu textúry pre dosiahnutie fotorealistického obrazu

Renderovanie

popis zložiek dialógového okna nastavenia renderu základných typov

Scanline Render

detailný popis nastavenia hodnôt Radiosita, Light Tracer, typy výstupných filtrov, nastavenie rozlíšenia obrazu, uloženie výsledného renderu do požadovaného formátu

Mental Ray Render

popis položiek, nastavenie hodnôt kaustiky a globálnej iluminácie, fotónov, Final gather, hĺbka ostrosti použitie príslušných typov svetiel pre render Mental Ray, ich nastavenie hodnôt intenzity svetla a tieňov

Práca s post-produkčnými efektami

volumetrické svetlo: nastavenie intenzity a farieb slnečných lúčov, implementácia bitmapy pre docielenie realistického obrazu lúčov nastavenie typov tieňovania pre tento typ efektu s rozdielom pre využitie v praxi

Depth Of Field

hĺbka ostrosti (rozmazanie a zaostrenie objektov pohľadom cez kameru do požadovaného výsledku)

Lens Effect

implementácia Lens Flare efektu na požadované svetlo v scénke s docielením žiariaceho slnka na pozadí celej scenérie

Záverečný projekt

Vytvorenie komplexného projektu od návrhu po finálny render, aplikácia získaných zručností, finalizácia a prezentácia výstupov. Každá časť obsahuje praktické cvičenia a projekty na osvojenie si zručností, ktoré môžete využiť v reálnych projektoch.

Page 6

AutoCAD

Price incl. VAT

276.75 €

Current VAT 23%

Course overview

The goal of the AutoCAD course is to sell participants the basic theoretical and practical knowledge needed to use AutoCAD. The participants of the AutoCAD course will learn the basic functions of the program and their application in the creation of technical documentation. The training also includes practical exercises to acquire skills.

Minimum input knowledge

Základné vedomosti z oblasti práce na PC.

Output knowledge

Komplexné využitie AutoCAD-u na úrovní bežného užívateľa, orientovanie sa v grafickom prostredí.

Training syllabus

Osnova

Popis obrazovky, rozdelenie pracovnej plochy, práca s menu, spôsoby zadávania príkazov, základné funkcie. Orientácia na pracovnej ploche: priblíženie, posun plochy, UCS Práca s hladinami: vytváranie, prekrývanie, vlastnosti hladín, nastavenia hladín. Kresliace príkazy: úsečka, polpriamka, obdĺžnik.... Modifikačné príkazy: posun, kopia, otočenie, zrkadlenie, mierka.... Šrafovanie: nastavenie spravovacieho vzoru, spôsob výberu, editovanie. Kótovanie: typy kót, použitie, editácia. Výkresový a modelový priestor: príklady použitia, postupy kreslenia technickej dokumentácie (samostatné práce). Block: vytvorenie a použitie základných blokových entít Vkladanie a otváranie formátov: PDF, JPEG, PNG... Nastavenie formátu výkresu a mierky, tlač z modelovej plochy.Špecifické hardvérové požiadavky na kurz v prípade online školenia na vlastnom zariadení:CPU: Intel I5 / AMD Ryzen 5RAM: 8GBGPU: 4GB NVIDIA/AMD/QUADRO/FIREPRO        

Price incl. VAT

344.40 €

Current VAT 23%

Course overview

The AutoCAD 3D course is intended for advanced users who control the creation of 2D objects and want to improve in 3D modeling.

Minimum input knowledge

Znalosť vytvárania 2D objektov v AutoCADe.

Output knowledge

Účastníci kurzu sa oboznámia s vizualizáciou, navrhovaním a vytváraním 3D objektov v prostredí AutoCAD.

Training syllabus

Osnova

3D prostredie AutoCAD, popis rozhrania Rozdelenie entít: solid a surface, mesh Základné entity: kocka, kváder, kužeľ, guľa, Modelovacie príkazy: loft, extrude, revolve, patch, offset... Všeobecné príkazy: 3D otočenie, 3D posun Booleovské operácie: zjednotenie, odčítanie, prienik Vizuálne štýly zobrazenia: drôtený model, 3D hide, reálny, konceptuálny Modelový priestor: príklady použitia, postupy kreslenia technickej dokumentácie (samostatné práce). Import export objektov dwg, dxf Vytvorenie pohľadov, rezov a detailov Rozdelenie a nastavenia rozhrania pre tlačŠpecifické hardvérové požiadavky na kurz v prípade online školenia na vlastnom zariadení:CPU: Intel I7 / AMD Ryzen 7RAM: 8GBGPU: 4GB NVIDIA/AMD/QUADRO/FIREPRO

Price incl. VAT

307.50 €

Current VAT 23%

Course overview

The AutoCAD II course is intended for more advanced AutoCAD users who want to increase their productivity and improve their performance in AutoCAD. The training also includes practical exercises to acquire these skills.

Minimum input knowledge

Znalosť programu AutoCAD na úrovni základného kurzu.

Output knowledge

Prehĺbenie a osvojenie informácii programového vybavenia AutoCAD.

Training syllabus

Osnova

Polyčiara: podrobnejšie využitie Rýchle úchopové módy, filtrovanie Rýchly výber, výhody použitia Import, export, výmenné formáty DXF... Rastrové obrázky a OLE objekt. Oblasti a regióny, ich postupy kreslenia Prispôsobenie užívateľského rozhrania: perióda automatického ukladania, nastavenia, úprava paliet nástrojov v programe AutoCAD. Nastavenie tabuľky: tvorba, editácia, export, import.. Dynamické bloky, atribúty, dáta link, externé referencie, textové pole. Editácia blokov, tvorba špeciálnych.Špecifické hardvérové požiadavky na kurz v prípade online školenia na vlastnom zariadení:CPU: Intel I5 / AMD Ryzen 5RAM: 8GBGPU: 4GB NVIDIA/AMD/QUADRO/FIREPRO

Price incl. VAT

356.70 €

Current VAT 23%

Course overview

Autodesk AutoCAD Mechanical is a powerful extension of standard AutoCAD design and 2D content management software with specialized features for the manufacturing, engineering, and mechanical design industries and companies involved in the digital prototyping workflow. The production of AutoCAD Mechanical CAD software allows customers to deliver projects up to 65% compared to 2D CAD software in a much shorter time frame than would be possible with a standard AutoCAD application, reducing project costs and increasing profitability.

Minimum input knowledge

Základné vedomosti z oblasti práce na PC.

Output knowledge

Prehľad o využívaní AutoCAD Mechanical od vytvárania výkresov až po tlač.

Training syllabus

AutoCAD Mechanical

Čo to je AutoCAD MECAHNICAL Porovnanie AutoCAD Mechanical a AutoCAD LT Porovnanie verzií Využiteľnosť CAD programov

Pracovné prostredie programu

Prispôsobenie pracovného prostredia Zmena farieb prostredia Uloženie pracovného rozhrania Jednotky a normalizácia

Uvod do kreslenia

Kreslenie čiar Riadiace body a ich zmena polohy Kreslenie rozmerov a uhlov Kreslenie s pomoc súradnicovej siete Označovanie entít a objektov Navigácia vo výkrese Nastavenie uchopovania bodov OSTAP a TRAKING Objasnenie práce s príkazovým riadkom

Panel kresliacich nástrojov

Základne princípy kreslenia Použitie príkazov Line, Circle, Spline, Rectangle Použitie príkazov Ark, Ellipse, Construction Line Použitie príkazov Revision Cloud

Panel modifikačných nástrojov

Výber objektov na úpravi Použitie príkazov Erase, Copy, Move, Rotate, Offset, Mirror, Scale, Join, Explode

Layers – hladiny

Princípy prace s hladinami Správca vlastnosti hladín Vytvorenie nových hladín Editácia existujúcich hladín Import export hladín

Hatch a Gradient šrafovanie

Spôsob výberu šrafovanej oblasti Nastavenie parametrov šrafovania Editácia existujúcej šrafy alebo gradientu

Automatické vytváranie dier

Pochopenie vytvárania dier a rezov Vyplnenie tabuľky s nastavením Vytvorenie osy podľa pohľadu Zmena rozmeru existujúcej diery Použite Automatic construction line Vytvorenie tabuľky s presným popisom a koordinátami dier

Vkladanie Normalizovaných prvkov

Pochopenia normalizácie v programe Nastavenie normalizácie Postup vkladania komponentov v závislosti od danej konštrukcie Výber vhodného komponentu

Kóty a popisy na výkrese

Nastavenie popisu na zváranie Nastavenie príkazu Leader, Tolerance, Balloons, Welding Texty a ich použitie Kóty a ich nastavenie Automatické kótovanie Automatické nastavenie Part Reference

Výkresy a ich správa

Nastavenie príkazu Title Border Manuálne vytvorenie výkresu Nastavenie výkresov záložky Layers Vytvorenie vlastného výkresu pomocou Layers

Tlač a jej nastavenie

Nastavenie vhodného formátu Nastavenie kvality tlače Kontrola pred tlačením Tlač

Price incl. VAT

356.70 €

Current VAT 23%

Course overview

Course description is not available yet.

Minimum input knowledge

Tento kurz je určený hlavne pre začiatočníkov, ale obsah je možné adaptovať aj pre pokročilejších užívateľov. Dôraz je na zoznámení sa s hlavnými funkcionalitami programu Autodesk Fusion. Pre absolvovanie tohto kurzu nie je nutná predchádzajúca skúsenosť s tvorbou modelov.

Output knowledge

Kurz je smerovaný hlavne na zoznámenie sa s programom Autodesk Fusion, menšia časť kurzu je venovaná samotnému modelovaniu. Počas kurzu namodelujeme jednoduchý objemový diel, plechový diel a vytvoríme k nim výkresy. Parametrické modelovanie môže byť zo začiatku problematické, práve preto si povieme aj ako sa vyhnúť bežným chybám v postupe modelovania.

Training syllabus

Základy Autodesk Fusion

Vysvetlenie pojmov a skratiek s ktorými sa pri práci s podobnými nástrojmi stretávame, ako napríklad: CAD, CAM, PDM, FEM (MKP) a podobne Vysvetlenie základných častí resp. modulov programu Autodesk Fusion a princípu spolupráce na projektoch cez cloud Nastavenia dokumentov, vytvorenie objemového dielu, tvorba náčrtov a základných objemových prvkov Postupnosť prvkov na časovej línii a jednoduché zmeny v štruktúre modelu Vytvorenie výkresu Úvod do plechov a tvorba rozvinu Vysvetlenie koncepcie parametrického modelovania a riadenie modelov parametrami

Price incl. VAT

405.90 €

Current VAT 23%

Course overview

Course description is not available yet.

Minimum input knowledge

Základná znalosť práce s počítačom. Výhodou je základná predstava o obrábaní a strojárskej výrobe. Nie je potrebná predchádzajúca skúsenosť s CAD/CAM softvérom.

Output knowledge

Absolvovaním tohoto kurzu získate trochu iný pohľad na spôsob používania CAD programov. Integrácia nástrojov CAD a CAM umožňuje veľkú časť informácií udržiavať priamo v 3D modeloch. Nakreslené diely síce vyrábať nebudeme, ale získate teoretické znalosti a prehľad v často používaných stratégiách obrábania dielov pri frézovaní.

Training syllabus

Orientácia v prostredí

Vysvetlenie základných častí resp. modulov programu Autodesk Fusion Úvod do základných nástrojov v prostredí CAM

Praktické modelovanie

Vymodelovanie jednoduchého dielu

Nastavenie prostredia CAM

Voľba nástrojov z knižnice a prípadné vytvorenie nových Súradnicový systém, základné roviny v prostredí CAM

Príprava na obrábanie

Nastavenie polotovaru a prvé kroky pri príprave na hrubovanie dielu Rôzne funkcie a dostupné stratégie pre hrubovanie dielu

Špecializované operácie

Vŕtanie otvorov a výroba závitov Funkcie pre dokončovanie dielov, zadávanie prídavkov na dokončenie pri hrubovaní Úprava hrán

CNC programovanie

Štruktúra CNC programu, príkazy a funkcie špecifické pre frézovanie

Pokročilé témy a diskusia

Diskusia o toleranciách vo výrobnej dokumentácii, prípravkoch, výrobe ktorá je založená na 3D modeloch, 3D výkresoch a 3D PDF formátoch, s ktorými sa v praxi môžete stretnúť

Price incl. VAT

442.80 €

Current VAT 23%

Course overview

Course description is not available yet.

Minimum input knowledge

Základné vedomosti z oblasti práce na PC.

Output knowledge

Získate prehľad v hlavných častiach programu Autodesk Inventor. Kurz je smerovaný hlavne na zoznámenie sa s programom Autodesk Inventor, menšia časť kurzu je venovaná samotnému modelovaniu.

Training syllabus

Úvod

Vysvetlenie konceptu parametrického modelovania Vysvetlenie koncepcie digitálneho prototypovania Úvod do inventoru a vysvetlenie používaných súborových typov pre diel, zostavu a výkres Vysvetlenie základných prvkov (súradnicový systém modelu, náčrt, prvky pre tvorbu plôch a objemov), vytvorenie dielu a kontrola nastavenia jednotiek. Vytvorenie náčrtu, základné prvky náčrtu (úsečky, oblúky, osy a konštrukčné prvky) Stupne voľnosti, automaticky tvorené väzby počas kreslenia a diagnostika náčrtu Vysvetlenie čo je to refencia (odkaz na iný prvok), problémy spojené s použitím funkcie premietnutia prvkov modelu do náčrtu hlavne z hľadiska budúcich úprav modelu. Príklad č.1. – jednoduchý objemový „štandardný“ diel + vytvorenie výkresu Príklad č.2. – Jednoduchý plechový diel + vytvorenie výkresu vrátane rozvinu Príklad č. 3. – jednoduchá zostava - ukážka knižnice štandardizovaných dielov, vytvorenie jednoduchého kusovníku a pozicovanie dielov na výkrese. Tvorba 3D výkresov

Záver

Zdieľanie dokumentácie pomocou STEP súborov, 2D PDF a 3D PDF. Pridaná hodnota z hľadiska zrýchlia práce pri tvorbe štandardov, šablón a použitie PDM a PLM systémov na správu dokumentácie.

Price incl. VAT

479.70 €

Current VAT 23%

Course overview

Course description is not available yet.

Minimum input knowledge

Pre absolvovanie tohto kurzu je vhodné mať nejaké skúsenosti s 3D modelovaním.

Output knowledge

Tento kurz je zameraný na podrobnejšie vysvetlenie štruktúry 3D modelov, dôraz je kladený na prácu s modelovým stromom v prostredí programu Autodesk Inventor. Ukážeme si rôzne spôsoby modelovania, naučíte sa lepšie pracovať s modelovým stromom a budeme sa venovať aj problémom ktoré vznikajú keď potrebujete zásadnejším spôsobom zasiahnuť do logiky modelu. Sústredíme sa na prvé dva typy logických štruktúr (úroveň parametrizácie 1 a 2). V závere čiastočne spomenieme aj úrovne 3 a 4.

Training syllabus

Úvod

Vysvetlenie špecifík rôznych úrovní parametrizácie (zameranie na úrovne 1 a 2) Vysvetlenie nástrojov import, posunutie, otočenie v prostredí úpravy náčrtu Príklad č.1 - neparametrická časť – import tvaru z DWG a umiestnenie v náčrte - parametrická časť – vysunutie oblasti profilu a pridanie parametru „dĺžka“ pridanie ďalších parametrických konštrukčných prvkov (výrezy a diery) Vysvetlenie rozdielov medzi tvorbou zrkadlení a prvkov typu „pole“ v prostredí náčrtu a v prostredí modelu (modelový strom). Úprava prvku pole v náčrte. Práca s modelovým stromom – presúvanie prvkov stromu, potlačenie prvkov, viditeľnosť, presunutie konca modelovej štruktúry. Operácie používané na zmenu štruktúry modelu. Rezy v modelovom priestore a v prostredí náčrtu. Využitie pri kreslení dutých súčiastok. Využitie správcu parametrov pri úprave modelu. Výhody využitia objektu „diera“ voči objektom „vysunutie“ a „otočenie“. Práca so STEP súbormi (import, konverzia zostavy na diel, objekt „priame úpravy“) Príklad č.2 - ukážka špecifického typu čiastočne parametrizovaného modelu keď DWG súbor je pripojený k modelu. (príklad č.1 je bez prepojenia týchto súborov) Príklad č.3 - ukážka špecifického typu čiastočne parametrizovaného modelu kde je na tvorbu finálneho tvaru dielu čiastočne použitý STEP súbor.

Záver

Modely vytvorené zo STEP súboru a použitie v zostavách.

Price incl. VAT

479.70 €

Current VAT 23%

Course overview

Course description is not available yet.

Minimum input knowledge

Tento kurz je určený pre skúsenejších užívateľov, ktorý pracujú s komplexnými modelmi a zostavami. Je vhodné mať praktické skúsenosti s tvorbou 3D modelov z práce na reálnych projektoch.

Output knowledge

Tento kurz poskytuje trochu iný pohľad na využívanie CAD programov a tvorbu parametrických 3D modelov. Metódy modelovania v tomto kurze sú používané pri návrhu modulárnych produktov, kde je dôležitá logická štruktúra modelu. Dôraz je kladený na prácu s referenciami a štandardizáciu postupov. Budeme sa venovať primárne úrovniam parametrizácie 3 a 4.

Training syllabus

Úvod

Prínosy štandardizácie štruktúry modelov a rôzne prístupy k štandardizácii Vysvetlenie podstaty reťazových refencií (prvky sú v sérii za sebou a možnosti úprav sú tým limitované). Prínos tvorby prvkov využitím paralelných štruktúr. Využitie Pomocných rovín, pomocných osí, ďalších súradnicových systémov Zdieľané náčrty v dieloch a zostavách Tvorba 3D náčrtov iPrvky – knižnice často používaných častí modelu Úvod do modelov a zostáv so „skeletonom“ - kostrou modelu Príklad č.1. – vytvorenie zostavy s využitím užívateľských parametrov a formulárov Príklad č.2 – vytvorenie jednoduchej zostavy s kostrou modelu Príklad č.3. – vytvorenie komplexnejšej zostavy s kostrou modleu Funkcia priamych úprav pre modely ktoré sú importované zo STEP súboru Výhody funkcie „combine“ v stromovej štruktúre modelu Úvod do modelov riadených tabuľkou – konfigurované diely a zostavy iDiel a iZostava Použitie konfigurovaných dielov v zostave

Záver

Menšie úpravy obsahového centra

Price incl. VAT

798.00 €

Current VAT 23%

Course overview

Course description is not available yet.

Minimum input knowledge

Základné vedomosti z oblasti práce na PC.

Output knowledge

Prehľad o využívaní Autodesk Inventoru, orientovanie sa v jeho prostredí, kreslení a editovaní objektov, animácia a vizualizácia.

Training syllabus

Úvod

Vysvetlenie konceptu parametrického modelovania Vysvetlenie koncepcie digitálneho prototypovania Úvod do inventoru a vysvetlenie používaných súborových typov pre diel, zostavu a výkres Vysvetlenie základných prvkov (súradnicový systém modelu, náčrt, prvky pre tvorbu plôch a objemov), vytvorenie dielu a kontrola nastavenia jednotiek. Vytvorenie náčrtu, základné prvky náčrtu (úsečky, oblúky, osy a konštrukčné prvky) Stupne voľnosti, automaticky tvorené väzby počas kreslenia a diagnostika náčrtu Vysvetlenie čo je to refencia (odkaz na iný prvok), problémy spojené s použitím funkcie premietnutia prvkov modelu do náčrtu hlavne z hľadiska budúcich úprav modelu. Príklad č.1. – jednoduchý objemový „štandardný“ diel + vytvorenie výkresu Príklad č.2. – Jednoduchý plechový diel + vytvorenie výkresu vrátane rozvinu Príklad č. 3. – jednoduchá zostava - ukážka knižnice štandardizovaných dielov, vytvorenie jednoduchého kusovníku a pozicovanie dielov na výkrese. Tvorba 3D výkresov

Záver

Zdieľanie dokumentácie pomocou STEP súborov, 2D PDF a 3D PDF. Pridaná hodnota z hľadiska zrýchlia práce pri tvorbe štandardov, šablón a použitie PDM a PLM systémov na správu dokumentácie. Autodesk Inventor - 2

Úvod

Vysvetlenie špecifík rôznych úrovní parametrizácie (zameranie na úrovne 1 a 2) Vysvetlenie nástrojov import, posunutie, otočenie v prostredí úpravy náčrtu Príklad č.1 - neparametrická časť – import tvaru z DWG a umiestnenie v náčrte - parametrická časť – vysunutie oblasti profilu a pridanie parametru „dĺžka“ pridanie ďalších parametrických konštrukčných prvkov (výrezy a diery) Vysvetlenie rozdielov medzi tvorbou zrkadlení a prvkov typu „pole“ v prostredí náčrtu a v prostredí modelu (modelový strom). Úprava prvku pole v náčrte. Práca s modelovým stromom – presúvanie prvkov stromu, potlačenie prvkov, viditeľnosť, presunutie konca modelovej štruktúry. Operácie používané na zmenu štruktúry modelu. Rezy v modelovom priestore a v prostredí náčrtu. Využitie pri kreslení dutých súčiastok. Využitie správcu parametrov pri úprave modelu. Výhody využitia objektu „diera“ voči objektom „vysunutie“ a „otočenie“. Práca so STEP súbormi (import, konverzia zostavy na diel, objekt „priame úpravy“) Príklad č.2 - ukážka špecifického typu čiastočne parametrizovaného modelu keď DWG súbor je pripojený k modelu. (príklad č.1 je bez prepojenia týchto súborov) Príklad č.3 - ukážka špecifického typu čiastočne parametrizovaného modelu kde je na tvorbu finálneho tvaru dielu čiastočne použitý STEP súbor.

Záver

Modely vytvorené zo STEP súboru a použitie v zostavách.

Page 16

DraftSight

Price incl. VAT

356.70 €

Current VAT 23%

Course overview

DraftSight is a freely shared 2D CAD editor that is suitable for creating professional CAD graphics. It is designed for industries such as architecture, interior design, construction, mechanical engineering and electrical engineering. It works on very similar principles to the well-known AutoCAD, saves and opens drawings in dwg / dxf format and is fully compatible with AutoCAD. DraftSight includes a set of tools for drawing and modifying objects, creating layers, and dimensioning. It is also possible to set up a drawing for printing.

Minimum input knowledge

Základné vedomosti z oblasti práce na PC.

Output knowledge

Output knowledge is being synchronized.

Training syllabus

Osnova

zoznámenie s užívateľským prostredím prispôsobenie užívateľského rozhrania: perióda automatického ukladania, nastavenia kurzorov, farba obrazovky a pod., práca so súbormi, import a export, výber objektov, zadávanie súradníc, pomocné funkcie v stavovom riadku- Snap, Grid, Ortho, Polar, ESnap, ETrack..., modifikačné príkazy: predĺž, orež, zoom, skos, zaobli, posuň, otoč..., práca s hladinami, práca s blokmi, externé referencie text: vkladanie textu, písanie, vlastnosti textu, šrafovanie, kótovanie a nastavenie kót, príprava výkresov na tlač, praktické cvičenia pre tvorbu 2D výkresov.

Price incl. VAT

1 239.84 €

Current VAT 23%

Course overview

The retraining course IT Architect, Designer in the AutoCAD program, is intended for those interested who want to find employment in fields where they will be required to have a comprehensive control of the AutoCAD program at a professional level. The course package consists of AutoCAD I, AutoCAD II and AutoCAD 3D. Only the beginning of the course is listed in the term, we will inform you about other dates.

Minimum input knowledge

Základné počítačové zručnosti

Output knowledge

Zvládnutie práce v AutoCADe na úrovni pokročilého používateľa.

Training syllabus

Popis prostredia AutoCADu

práca s pásom príkazových kariet a v modelovom priestore práca v šablóne výkresu- layout význam jednotlivých tlačidiel na myške v AutoCADe navigácia v rámci modelového prostredia: priblíženie, oddialenie, posun zoom a pan práca so súbormi: otváranie a ukladanie súborov, otváranie šablón a vytvorenie šablóny

Základné nastavenia

prispôsobenie užívateľského rozhrania: perióda automatického ukladania, nastavenia kurzorov, farba obrazovky a pod. nastavenie jednotiek kreslenia

Spôsob zadávania príkazov

zadávanie príkazov cez ikony a zadávanie príkazov cez príkazové skratky prepis príkazových skratiek v rámci textového súboru

Základné funkcie v stavovom riadku

zobrazenie súradníc polohy bodu pomocné príkazy – Krok, Raster, Orto, Polárne trasovanie, Uchopenie objektu, Trasovanie, Dynamické zadanie...

Výber objektov a kreslenie

výber objektov jednotlivo a výber pomocou výberového okna pridávanie a odoberanie objektov z existujúceho výberu zakladané kresliace príkazy- Úsečka, Krivka, Kružnica, Oblúk, Elipsa, Bod... zadávanie rozmerov objektov a ich kontrola základy šrafovania

Editačné príkazy a nástroje pre meranie

Posun, Kopírovať, Pretiahnuť, Otočiť, Zrkadliť, Meradlo, Pole, ... nástroje pre meranie vzdialenosti, uhla, rádiusu, plochy a objemu

Základy práce s hladinami

vysvetlenie princípov používania hladín pridávanie nových hladín nastavenie vlastností hladín a ich editácia - farba, typ čiary, hrúbka čiary vymazávanie existujúcich hladín

Základy práce s blokmi a skupinami

vysvetlenie rozdielu medzi blokom a skupinou vytvorenie bloku, možnosti využitia bloku a správa knižnice blokov editácia bloku

Text

jednoriadkový a viacriadkový text nastavenie vlastností a editácia textu

Základy kótovania

kóty- priama, šikmá, uhlová, dĺžka oblúku, polomer, priemer, zalomená a staničná nastavenie kótovacieho štýlu príkazy: Prerušiť, Nastaviť medzeru, Rýchle kótovanie od základne, Reťazová kóta, Aktualizovať a pod.

Nastavenie výkresu a príprava na tlač

tvorba výrezov nastavenie formátu výkresu a mierky výrezov a príprava na tlač vo forme pdf. súboru praktické cvičenia na osvojenie si zručností

Pokročilé techniky kreslenia

polyčiara a jej podrobnejšie využitie rýchle úchopové módy pokročilé techniky šrafovania efektívne zadávanie uhlov rýchly výber a výhody použitia využitie parametrických väzieb dočasné trasovanie bodov

Pokročilé techniky editácie

príkazy Prerušiť, Prerušiť v bode, Spojiť, Upraviť krivku, Upraviť šrafy, Upraviť pole a pod.

Pokročilé techniky kótovania

podrobný prehľad kótovacích funkcií anotatívne kótovanie

Pokročilá práca s hladinami

výber hladín podľa špecifických kritérií a filtrovanie hladín

Tvorba tabuliek

nastavenie, vytvorenie a editácia tabuľky export, import tabuliek previazanie tabuliek s Excelom

Express Tools

celkový prehľad funkcií vytvorenie vlastného typu čiary a šrafy

Pokročilá práca s blokmi a popisnými atribútmi

vytvorenie dynamických blokov a ich editácia vytvorenie popisných atribútov k bloku spárovanie dát AutoCADu a Excelu

Využitie Design Center

vyhľadávanie v Design Center preberanie blokov, kótovacieho štýlu, hladín, layoutov, typov čiar, tabuliek textov a pod. z jedného výkresu do druhého výkresu prostredníctvom Design Center vkladanie hotových blokov spolupráca Design Center a Palety nástrojov

Import a export

rastrové obrázky OLE objekty vkladanie textov z Wordu externé referencie

Manažment prostredia AutoCADu

nastavenie užívateľského rozhrania podľa vlastných potrieb základy využitia programovacích funkcií Script, LISP a Macro

Základy 3D modelovania

univerzálny súradnicový systém- USS štýly zobrazenia v 3D grafike najpoužívanejšie 3D príkazy a ich uplatnenie pri tvorbe 3D modelu

Základy 3D modelovania

Univerzálny súradnicový systém- USS 3D prostredie AutoCADu, popis obrazovky, práca s menu štýly zobrazenia v 3D grafike najpoužívanejšie 3D príkazy a ich uplatnenie pri tvorbe 3D modelu 3D posun, 3D rotácia a 3D mierka

Modelovanie základných 3D entít

základné entity: kocka, kváder, kužeľ, guľa, ... rozdelenie entít: solid a surface, mesh

Modelovanie na úrovni Solid- plných telies

práca s príkazmi Polysolid, Extrude, Presspull, Revolve a Sweep, Union, Substract a Intersect orezávanie telies, zaobľovanie a zkosenie hrán telies modifikácia plných telies- Taper, Offset, Shell a pod. využitie roviny rezu a zobrazenie rezaných plôch

Modelovanie na úrovni Surface- plášťov

príkazy pre vytváranie plášťov- Network, Loft, Sweep, Planar, Extrude, Revolve, Blend, Patch, Offset príkazy pre editáciu plášťov- orezávanie a zaobľovanie modelovanie prostredníctvom NURBS a kontrolných vrcholov krivky- CV spline

Modelovanie na úrovni Mesh- sietí

modelovanie základných sieťových primitív a nastavenie delenia siete príkazy pre vytváranie sietí- Revolved Surface, Edge Surface, Tabulated Surface, Ruled Surface vyhladzovanie povrchov sietí- Smooth editácie sietí- Split Face, Merge Face a Close Hole a pod. konverzia sietí na plášte a plné telesá výber bodov, hrán a plôch v rámci siete a ich modifkácia v 3D priestore práca s gizmom v rámci sietí

Render

vizuálne štýly: drôtený model, 3D hide, reálny, konceptuálny... osvetlenie: bodové, priame svetlo, reflektor a pod. nastavenie osvetlenia scény (Environment) denným svetlom a využitie rôznych filtrov pre vytváranie nálady scény materiály: tvorba a použitie práca s kamerou rendering: spôsob použitia a nastavenia rendru pre finálne fotorealistické zobrazenie produktu nastavenie animácie scény

Vytváranie Layoutu pre 3D model

AutoCAD Mechanical

Čo to je AutoCAD MECAHNICAL Porovnanie AutoCAD Mechanical a AutoCAD LT Porovnanie verzií Využiteľnosť CAD programov

Pracovné prostredie programu

Prispôsobenie pracovného prostredia Zmena farieb prostredia Uloženie pracovného rozhrania Jednotky a normalizácia

Uvod do kreslenia

Kreslenie čiar Riadiace body a ich zmena polohy Kreslenie rozmerov a uhlov Kreslenie s pomoc súradnicovej siete Označovanie entít a objektov Navigácia vo výkrese Nastavenie uchopovania bodov OSTAP a TRAKING Objasnenie práce s príkazovým riadkom

Panel kresliacich nástrojov

Základne princípy kreslenia Použitie príkazov Line, Circle, Spline, Rectangle Použitie príkazov Ark, Ellipse, Construction Line Použitie príkazov Revision Cloud

Panel modifikačných nástrojov

Výber objektov na úpravi Použitie príkazov Erase, Copy, Move, Rotate, Offset, Mirror, Scale, Join, Explode

Layers – hladiny

Princípy prace s hladinami Správca vlastnosti hladín Vytvorenie nových hladín Editácia existujúcich hladín Import export hladín

Hatch a Gradient šrafovanie

Spôsob výberu šrafovanej oblasti Nastavenie parametrov šrafovania Editácia existujúcej šrafy alebo gradientu

Automatické vytváranie dier

Pochopenie vytvárania dier a rezov Vyplnenie tabuľky s nastavením Vytvorenie osy podľa pohľadu Zmena rozmeru existujúcej diery Použite Automatic construction line Vytvorenie tabuľky s presným popisom a koordinátami dier

Vkladanie Normalizovaných prvkov

Pochopenia normalizácie v programe Nastavenie normalizácie Postup vkladania komponentov v závislosti od danej konštrukcie Výber vhodného komponentu

Kóty a popisy na výkrese

Nastavenie popisu na zváranie Nastavenie príkazu Leader, Tolerance, Balloons, Welding Texty a ich použitie Kóty a ich nastavenie Automatické kótovanie Automatické nastavenie Part Reference

Výkresy a ich správa

Nastavenie príkazu Title Border Manuálne vytvorenie výkresu Nastavenie výkresov záložky Layers Vytvorenie vlastného výkresu pomocou Layers

Tlač a jej nastavenie

Nastavenie vhodného formátu Nastavenie kvality tlače Kontrola pred tlačením Tlač

Špecifické hardvérové požiadavky na kurz v prípade online školenia na vlastnom zariadení:

AutoCAD I.CPU: Intel I5 / AMD Ryzen 5RAM: 8GBGPU: 4GB NVIDIA/AMD/QUADRO/FIREPRO   AutoCAD II.CPU: Intel I5 / AMD Ryzen 5RAM: 8GBGPU: 4GB NVIDIA/AMD/QUADRO/FIREPRO   AutoCAD 3DCPU: Intel I7 / AMD Ryzen 7RAM: 8GBGPU: 4GB NVIDIA/AMD/QUADRO/FIREPRO  

Price incl. VAT

774.90 €

Current VAT 23%

Course overview

Rekvalifikačný kurz IT Architekt, projektant v programe AutoCAD je určený pre tých záujemcov, ktorí si chcú nájsť uplatnenie v oboroch, ktoré si vyžadujú ovládanie programu AutoCAD na profesionálnej úrovni. Balík sa skladá z kurzov:
AutoCAD I. v časovom rozsahu 2 dni
AutoCAD II. v časovom rozsahu 2 dni
Úvod do práce s AutoCAD 3D v časovom rozsahu 1 deň
V termíne je uvedený len začiatok kurzu, o ďalších termínoch Vás budeme informovať.

Minimum input knowledge

Základné počítačové zručnosti

Output knowledge

Zvládnutie práce v AutoCADe a v AutoCADe 3D na úrovni pokročilého používateľa.

Training syllabus

Popis prostredia AutoCADu

práca s pásom príkazových kariet a v modelovom priestore práca v šablóne výkresu- layout význam jednotlivých tlačidiel na myške v AutoCADe navigácia v rámci modelového prostredia: priblíženie, oddialenie, posun zoom a pan práca so súbormi: otváranie a ukladanie súborov, otváranie šablón a vytvorenie šablóny

Základné nastavenia

prispôsobenie užívateľského rozhrania: perióda automatického ukladania, nastavenia kurzorov, farba obrazovky a pod. nastavenie jednotiek kreslenia

Spôsob zadávania príkazov

zadávanie príkazov cez ikony a zadávanie príkazov cez príkazové skratky prepis príkazových skratiek v rámci textového súboru

Základné funkcie v stavovom riadku

zobrazenie súradníc polohy bodu pomocné príkazy – Krok, Raster, Orto, Polárne trasovanie, Uchopenie objektu, Trasovanie, Dynamické zadanie...

Výber objektov a kreslenie

výber objektov jednotlivo a výber pomocou výberového okna pridávanie a odoberanie objektov z existujúceho výberu zakladané kresliace príkazy- Úsečka, Krivka, Kružnica, Oblúk, Elipsa, Bod... zadávanie rozmerov objektov a ich kontrola základy šrafovania

Editačné príkazy a nástroje pre meranie

Posun, Kopírovať, Pretiahnuť, Otočiť, Zrkadliť, Meradlo, Pole, ... nástroje pre meranie vzdialenosti, uhla, rádiusu, plochy a objemu

Základy práce s hladinami

vysvetlenie princípov používania hladín pridávanie nových hladín nastavenie vlastností hladín a ich editácia - farba, typ čiary, hrúbka čiary vymazávanie existujúcich hladín

Základy práce s blokmi a skupinami

vysvetlenie rozdielu medzi blokom a skupinou vytvorenie bloku, možnosti využitia bloku a správa knižnice blokov editácia bloku

Text

jednoriadkový a viacriadkový text nastavenie vlastností a editácia textu

Základy kótovania

kóty- priama, šikmá, uhlová, dĺžka oblúku, polomer, priemer, zalomená a staničná nastavenie kótovacieho štýlu príkazy: Prerušiť, Nastaviť medzeru, Rýchle kótovanie od základne, Reťazová kóta, Aktualizovať a pod.

Nastavenie výkresu a príprava na tlač

tvorba výrezov nastavenie formátu výkresu a mierky výrezov a príprava na tlač vo forme pdf. súboru praktické cvičenia na osvojenie si zručností

Pokročilé techniky kreslenia

polyčiara a jej podrobnejšie využitie rýchle úchopové módy pokročilé techniky šrafovania efektívne zadávanie uhlov rýchly výber a výhody použitia využitie parametrických väzieb dočasné trasovanie bodov

Pokročilé techniky editácie

príkazy Prerušiť, Prerušiť v bode, Spojiť, Upraviť krivku, Upraviť šrafy, Upraviť pole a pod.

Pokročilé techniky kótovania

podrobný prehľad kótovacích funkcií anotatívne kótovanie

Pokročilá práca s hladinami

výber hladín podľa špecifických kritérií a filtrovanie hladín

Tvorba tabuliek

nastavenie, vytvorenie a editácia tabuľky export, import tabuliek previazanie tabuliek s Excelom

Express Tools

celkový prehľad funkcií vytvorenie vlastného typu čiary a šrafy

Pokročilá práca s blokmi a popisnými atribútmi

vytvorenie dynamických blokov a ich editácia vytvorenie popisných atribútov k bloku spárovanie dát AutoCADu a Excelu

Využitie Design Center

vyhľadávanie v Design Center preberanie blokov, kótovacieho štýlu, hladín, layoutov, typov čiar, tabuliek textov a pod. z jedného výkresu do druhého výkresu prostredníctvom Design Center vkladanie hotových blokov spolupráca Design Center a Palety nástrojov

Import a export

rastrové obrázky OLE objekty vkladanie textov z Wordu externé referencie

Manažment prostredia AutoCADu

nastavenie užívateľského rozhrania podľa vlastných potrieb základy využitia programovacích funkcií Script, LISP a Macro

Základy 3D modelovania

univerzálny súradnicový systém- USS štýly zobrazenia v 3D grafike najpoužívanejšie 3D príkazy a ich uplatnenie pri tvorbe 3D modelu

Základy 3D modelovania

Univerzálny súradnicový systém- USS 3D prostredie AutoCADu, popis obrazovky, práca s menu štýly zobrazenia v 3D grafike najpoužívanejšie 3D príkazy a ich uplatnenie pri tvorbe 3D modelu 3D posun, 3D rotácia a 3D mierka

Modelovanie základných 3D entít

základné entity: kocka, kváder, kužeľ, guľa, ... rozdelenie entít: solid a surface, mesh

Modelovanie na úrovni Solid- plných telies

práca s príkazmi Polysolid, Extrude, Presspull, Revolve a Sweep, Union, Substract a Intersect orezávanie telies, zaobľovanie a zkosenie hrán telies modifikácia plných telies- Taper, Offset, Shell a pod. využitie roviny rezu a zobrazenie rezaných plôch

Modelovanie na úrovni Surface- plášťov

príkazy pre vytváranie plášťov- Network, Loft, Sweep, Planar, Extrude, Revolve, Blend, Patch, Offset príkazy pre editáciu plášťov- orezávanie a zaobľovanie modelovanie prostredníctvom NURBS a kontrolných vrcholov krivky- CV spline

Modelovanie na úrovni Mesh- sietí

modelovanie základných sieťových primitív a nastavenie delenia siete príkazy pre vytváranie sietí- Revolved Surface, Edge Surface, Tabulated Surface, Ruled Surface vyhladzovanie povrchov sietí- Smooth editácie sietí- Split Face, Merge Face a Close Hole a pod. konverzia sietí na plášte a plné telesá výber bodov, hrán a plôch v rámci siete a ich modifkácia v 3D priestore práca s gizmom v rámci sietí

Render

vizuálne štýly: drôtený model, 3D hide, reálny, konceptuálny... osvetlenie: bodové, priame svetlo, reflektor a pod. nastavenie osvetlenia scény (Environment) denným svetlom a využitie rôznych filtrov pre vytváranie nálady scény materiály: tvorba a použitie práca s kamerou rendering: spôsob použitia a nastavenia rendru pre finálne fotorealistické zobrazenie produktu nastavenie animácie scény

Vytváranie Layoutu pre 3D model

Špecifické hardvérové požiadavky na kurz v prípade online školenia na vlastnom zariadení:

AutoCAD I.CPU: Intel I5 / AMD Ryzen 5RAM: 8GBGPU: 4GB NVIDIA/AMD/QUADRO/FIREPRO   AutoCAD II.CPU: Intel I5 / AMD Ryzen 5RAM: 8GBGPU: 4GB NVIDIA/AMD/QUADRO/FIREPRO   AutoCAD 3DCPU: Intel I7 / AMD Ryzen 7RAM: 8GBGPU: 4GB NVIDIA/AMD/QUADRO/FIREPRO  

Price incl. VAT

654.36 €

Current VAT 23%

Course overview

Rekvalifikačný kurz IT Architekt, projektant v programe SketchUp je určený pre tých záujemcov, ktorí si chcú nájsť uplatnenie v oboroch, kde sa od nich bude vyžadovať komplexné ovládanie programu SketchUp na profesionálnej úrovni. Balík kurzov sa skladá z SketchUp I a SketchUp II   V termíne je uvedený len začiatok kurzu, o ďalších termínoch Vás budeme informovať.

Minimum input knowledge

Základné znalosti práce s počítačom.

Output knowledge

Zvládnutie modelovania a základov renderingu v programe SketchUp.

Training syllabus

SKETCHUP I. začiatočník

Úvod do programu SketchUp Základný popis programu SketchUp Oboznámenie sa s pracovným prostredím SketchUp Popis palety nástrojov, hlavného menu a pracovných okien 3D grafika a modelovanie Základy modelovania v SketchUp Princíp práce s komponentmi a skupinami Import export komponentov Priraďovanie farieb a materiálov k jednotlivým objektom a plochám Vytváranie vlastných materiálov Práca a vkladanie komponentov zo základnej knižnice Warehouse Export do formátov PDF, JPEG

SKETCHUP II. pokročilý

Rozšírené modelovanie Nastavenie Materiálov a externých textúr Slnko a tiene Import a Export modelov 3DSmax, CAD Meranie a Analýza Jednoduchá animácia Základy vytvárania dokumentácie LayOut Externe programy plugin Príprava pre Vray-render Analýza a optimalizácia modelov   

Špecifické hardvérové požiadavky na kurz v prípade online školenia na vlastnom zariadení:

 SketchUp základy modelovania I.CPU: Intel I5 / AMD Ryzen 5RAM: 8GBGPU: 4GB NVIDIA/AMD/QUADRO/FIREPROSketchUp pokročilé modelovanie II.CPU: Intel I5 / AMD Ryzen 5RAM: 8GBGPU: 4GB NVIDIA/AMD/QUADRO/FIREPROSketchUp VRAYCPU: Intel I7 / AMD Ryzen 7RAM: 16GBGPU: 4GB NVIDIA/AMD/QUADRO/FIREPRO  

Price incl. VAT

1 244.60 €

Current VAT 23%

Course overview

Course description is not available yet.

Minimum input knowledge

Základné znalosti práce s počítačom.

Output knowledge

Zvládnutie modelovania a základov renderingu v programe SketchUp.

Training syllabus

SKETCHUP I. začiatočník

Úvod do programu SketchUp Základný popis programu SketchUp Oboznámenie sa s pracovným prostredím SketchUp Popis palety nástrojov, hlavného menu a pracovných okien 3D grafika a modelovanie Základy modelovania v SketchUp Princíp práce s komponentmi a skupinami Import export komponentov Priraďovanie farieb a materiálov k jednotlivým objektom a plochám Vytváranie vlastných materiálov Práca a vkladanie komponentov zo základnej knižnice Warehouse Export do formátov PDF, JPEG

SKETCHUP II. pokročilý

Rozšírené modelovanie Nastavenie Materiálov a externých textúr Slnko a tiene Import a Export modelov 3DSmax, CAD Meranie a Analýza Jednoduchá animácia Základy vytvárania dokumentácie LayOut Externe programy plugin Príprava pre Vray-render Analýza a optimalizácia modelov Renderovanie pomocou AI] Základy renderingu  Fyzikálne korektný rendering Globálne osvetlenie a tiene Rendering v praxi s využitím umelej inteligencie Interaktívne náhľady a rýchle testovanie RAW  Optimalizácia pre rôzne scény Praktické príklady a skúsenosti Individuálne projekty a kreatívna práca Export import dát  

Špecifické hardvérové požiadavky na kurz v prípade online školenia na vlastnom zariadení:

 SketchUp základy modelovania I.CPU: Intel I5 / AMD Ryzen 5RAM: 8GBGPU: 4GB NVIDIA/AMD/QUADRO/FIREPROSketchUp pokročilé modelovanie II.CPU: Intel I5 / AMD Ryzen 5RAM: 8GBGPU: 4GB NVIDIA/AMD/QUADRO/FIREPROSketchUp VRAYCPU: Intel I7 / AMD Ryzen 7RAM: 16GBGPU: 4GB NVIDIA/AMD/QUADRO/FIREPRO  

Price incl. VAT

356.70 €

Current VAT 23%

Course overview

ProgeCAD Professional is a state-of-the-art CAD software designed for 2D drawing and 3D modeling. It is designed for industries such as architecture, interior design, construction, mechanical engineering and electrical engineering. ProgeCAD works on very similar principles to the well-known AutoCAD, saves and opens drawings in the dwg / dxf format and is fully compatible with AutoCAD. EasyArch automatically creates 3D objects from 2D elements on the principle of BIM modeling. It is possible to edit the 3D model as well as its 2D technical documentation by simple manipulation.

Minimum input knowledge

Znalosť programu ProgeCAD Professional na úrovni základného kurzu

Output knowledge

Komplexné využitie ProgeCAD Professional na úrovní profesionálneho užívateľa v tvorbe 2D kreslenia a 3D modelovania.

Training syllabus

Osnova

• Efektívna práca s hladinami• Pokročilé vlastnosti objektov• Bloky – tvorba a správa• Externé referencie (XREF)• Práca s mierkami• Model Space vs. Layout• Viewporty – vytváranie a nastavenie• Rôzne pohľady v Layoute• Základy 3D modelovania• 3D pohľady a vizuálne štýly• Rezy a pohľady – manuálne postupy• Texty a tabuľky• Tlač a export do PDF• Tipy na rýchlejšiu prácu• Najčastejšie chyby a ich riešenie

Price incl. VAT

356.70 €

Current VAT 23%

Course overview

ProgeCAD Professional is a state-of-the-art CAD software designed for 2D drawing and 3D modeling. It is designed for industries such as architecture, interior design, construction, mechanical engineering and electrical engineering. ProgeCAD works on very similar principles to the well-known AutoCAD, saves and opens drawings in the dwg / dxf format and is fully compatible with AutoCAD. EasyArch automatically creates 3D objects from 2D elements on the principle of BIM modeling. It is possible to edit the 3D model as well as its 2D technical documentation by simple manipulation.

Minimum input knowledge

Základné vedomosti z oblasti práce na PC

Output knowledge

Prehľad o využívaní progeCAD Professional,orientovanie sa v grafickom prostredí, kreslení a editovaní objektov.

Training syllabus

Osnova

popis obrazovky, práca s menu, spôsob zadávania príkazov, práca so súbormi, import a export súborov, prispôsobenie užívateľského rozhrania: perióda automatického ukladania, nastavenia kurzorov, farba obrazovky a pod., výber objektov, zadávanie súradníc a presných rozmerov, pomocné funkcie pre presné metrické kreslenie- krok, raster, kolmo, polar, uchop, otras, tlč, modelp... kresliace príkazy: bod, úsečka, krivka, elipsa, prsteň, polygón, ... modifikačné príkazy: predĺž, orež, zoom, skos, zaobli, posuň, otoč..., práca s hladinami, práca s blokmi, externé referencie, text: vkladanie textu, písanie, vlastnosti textu, vytváranie tabuliek, šrafovanie, kótovanie a nastavenie kót, príprava výkresov na tlač, praktické cvičenia pre tvorbu 2D výkresov.

Price incl. VAT

344.40 €

Current VAT 23%

Course overview

The SketchUP - advanced modeling course is intended for anyone who is interested in more complex 3D modeling, it is also suitable for interior design, architecture and construction.

Minimum input knowledge

Znalosti programu SketchUp na úrovni začiatočník (odporúčame absolvovanie kurzu SketchUp – základy modelovania).

Output knowledge

Absolvent bude schopný modelovať zložité projekty, vytvárať terénne modelácie, vytvoriť profesionálne prezentácie svojich projektov pre osobné ale i komerčné účely.

Training syllabus

Osnova

Rozšírené modelovanie Nastavenie Materiálov a externých textúr Slnko a tiene Import a Export modelov 3DSmax, CAD Meranie a Analýza Jednoduchá animácia Základy vytvárania dokumentácie LayOut Externe programy plugin Príprava pre Vray-render Analýza a optimalizácia modelov Hardvérové požiadavky na kurz v prípade online účasti na vlastnom zariadení:CPU: Intel I5 / AMD Ryzen 5RAM: 8GBGPU: 4GB NVIDIA/AMD/QUADRO/FIREPRO

Price incl. VAT

313.65 €

Current VAT 23%

Course overview

The SketchUp - basics of modeling course is currently one of the most dynamically developing modeling, visualization and design tools on the market. It already has millions of users around the world, which it has gained mainly due to intuitive operation, after a few lessons you will be able to work independently, moreover, you do not have to remember a lot of commands and keyboard shortcuts. The application is really wide - architecture, design, construction, engineering and other areas. The SketchUp - basics of modeling course is intended for anyone who is interested in simple 3D modeling, it is also suitable for interior design, architecture and construction.

Minimum input knowledge

Základné znalosti ovládania PC

Output knowledge

Absolvent bude schopný modelovať rôzne typy objektov od jednoduchých tvarov, až po zložitejšie projekty.

Training syllabus

Osnova

Úvod do programu SketchUp Základný popis programu SketchUp Oboznámenie sa s pracovným prostredím SketchUp Popis palety nástrojov, hlavného menu a pracovných okien 3D grafika a modelovanie Základy modelovania v SketchUp Princíp práce s komponentmi a skupinami Import export komponentov Priraďovanie farieb a materiálov k jednotlivým objektom a plochám Vytváranie vlastných materiálov Práca a vkladanie komponentov zo základnej knižnice Warehouse Export do formátov PDF, JPEG Hardvérové požiadavky na kurz v prípade online účasti na vlastnom zariadení:CPU: Intel I5 / AMD Ryzen 5RAM: 8GBGPU: 4GB NVIDIA/AMD/QUADRO/FIREPRO

Price incl. VAT

393.60 €

Current VAT 23%

Course overview

Participants of the SketchUp - V-ray visualization course will learn how to use the V-ray plugin for creating photorealistic images, which is integrated into the Sketch Up environment. V-ray is currently one of the most powerful visualization tools on the market. The quality of the visualizations is almost indistinguishable from reality, in addition, it is possible to create a unique atmosphere in the scene through special effects.

Minimum input knowledge

Znalosti programu SketchUp na úrovni začiatočník

Output knowledge

Zvládnutie základov renderingu vo V-ray

Training syllabus

Osnova

Úvod do Vray Základy renderingu vo Vray Fyzikálne korektný rendering Globálne osvetlenie a tiene Rendering v praxi Interaktívne náhľady a rýchle testovanie RAW Pokročilé funkcie Vray Optimalizácia Vray pre rôzne scény Praktické príklady a skúsenosti Individuálne projekty a kreatívna práca Export import dátHardvérové požiadavky na kurz v prípade online účasti na vlastnom zariadení:CPU: Intel I7 / AMD Ryzen 7RAM: 16GBGPU: 4GB NVIDIA/AMD/QUADRO/FIREPRO